# 适配器模式
什么是
适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。
适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。
这时候有两种解决办法:
- 第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段别人编写的经过压缩的代码,修改原接口就显得太不现实了。
- 第二种办法是创建一个适配器,将原接口转换为客户希望的另一个接口,客户只需要和适配器打交道。
# 核心思想
TIP
解决两个已有接口之间不匹配的问题
# 具体实现
// 渲染数据,格式限制为数组了
function renderData(data) {
data.forEach(function (item) {
console.log(item);
});
}
// 对非数组的进行转换适配
function arrayAdapter(data) {
if (typeof data !== "object") {
return [];
}
if (Object.prototype.toString.call(data) === "[object Array]") {
return data;
}
var temp = [];
for (var item in data) {
if (data.hasOwnProperty(item)) {
temp.push(data[item]);
}
}
return temp;
}
var data = {
0: "A",
1: "B",
2: "C",
};
renderData(arrayAdapter(data)); // A B C
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